Design Thinking Marathon: Od Koncepcji do Innowacji

Warsztat zapewnia uczestnikom głębokie zanurzenie się w procesie Design Thinking poprzez praktyczne zastosowanie narzędzi w poszczególnych fazach, umożliwiając zdobycie konkretnego doświadczenia w tej metodyce pracy.

zapytaj o szkolenie
training main img
Moduł 1
Design Thinking

Definicja i znaczenie w kontekście organizacyjnym.

Moduł 2
Etap I - Zrozumienie (Empathize)

Definicja, znaczenie w Design Thinking oraz w kontekście biznesowym.

Mapa empatii:

Zrozumienie emocji i potrzeb użytkowników,

Identyfikacja obszarów do dalszych badań,

Zrozumienie znaczenia i technik wspierających empatyczne myślenie

Wywiady z użytkownikami:

Zrozumienie struktury wywiadów jako bezpośredniego kontaktu z użytkownikami w celu zdobycia wnikliwego zrozumienia,

Wykorzystywanie wywiadów jako formy budowania relacji z użytkownikami.

Analiza danych demograficznych:

analiza danych statystycznych w celu zdobycia lub uzupełnienia wiedzy o grupach docelowych,

identyfikacja trendów i wzorców z danych demograficznych,

segmentacja użytkowników.

Moduł 3
Etap II - Definiowanie (Define)

Definicja, znaczenie w Design Thinking oraz w kontekście biznesowym.

Definiowanie problemu:

precyzyjne sformułowanie problemu, który ma być rozwiązany,

określenie celów projektu na podstawie zdefiniowanego problemu,

skoncentrowanie uwagi na konkretnych obszarach działania.

Tworzenie person:

stworzenie reprezentacyjnych postaci użytkowników,

personalizacja rozwiązań,

analiza stworzonych person i lepsze zrozumienie grup docelowych.

Mapowanie podróży klienta:

wizualizacja procesów, które przebywa użytkownik podczas interakcji z produktem/usługą,

identyfikacja punktów kontaktu i możliwe obszary usprawnienia,

pełna ścieżka użytkownika.

Moduł 4
Etap III - Generowanie pomysłów (Ideate)

Definicja, znaczenie w Design Thinking oraz w kontekście biznesowym.

Burza mózgów:

generowanie pomysłów w grupie,

proces kreatywnego myślenia i otwartego podejście do rozwiązań,

rozmowy na temat różnorodnych idei i pomysłów.

Analiza morfologiczna:

dekompozycja pomysłów na konkretne elementy w celu eksploracji różnych kierunków działania,

myślenie i analiza strukturalna,

łączenie najlepszych elementów analizy w nowe i innowacyjne rozwiązania.

Technika 6-3-5:

generowanie pomysłów w formie notatek, które można wymieniać i rozwijać,

formy rozprzestrzeniania idei w grupie,

metody angażowania całego zespołu w proces tworzenia nowych rozwiązań.

Moduł 5
Etap IV - Prototypowanie (Prototype)

Definicja, znaczenie w Design Thinking oraz w kontekście biznesowym.

Prototypy papierowe:

szybkie tworzenie niskobudżetowych prototypów,

wizualizacja pomysłów i pierwszych koncepcji,

dostosowywanie rozwiązań i szybkie pivotowanie pomysłów.

Wireframe:

tworzenie prostych modeli interfejsów i wizualizacja struktury rozwiązań,

mapowanie funkcjonalności i koncentracja na układzie elementów,

projektowanie interakcji.

Storyboard:

narzędzie do opowiadania historii za pomocą sekwencji obrazów, wizualizacja i wsparcie komunikacji projektu,

wykorzystanie narracji w projektach.

Moduł 6
Etap V - Testowanie (Test)

Definicja, znaczenie w Design Thinking oraz w kontekście biznesowym.

Testy użytkownika:

metody prezentacji prototypów użytkownikom w celu zbierania opinii i danych zwrotnych,

ocena użyteczności rozwiązań i identyfikację problemów w oparciu o feedback,

dostosowywanie projektów do potrzeb wynikających z feedbacku.

Analiza heurystyczna:

ocena interfejsów użytkownika pod kątem zgodności z wytycznymi i standardami,

identyfikacja potencjalnych błędów i niezgodności,

tworzenie intuicyjnych rozwiązań.

Badania ankietowe i scenariusze użytkowania:

projektowanie badań użytkowników i analiza wyników w celu dalszego doskonalenia rozwiązań,

zbieranie i analiza danych ilościowych i jakościowych,

analiza i zrozumienie zachowań i potrzeb użytkowników.

Jakie efekty przynosi szkolenie

Dla uczestników

consulting arrow

  • Zintegrowane zrozumienie procesu Design Thinking i umiejętność wyboru narzędzi w zależności od fazy procesu.
  • Praktyczne doświadczenie w projektowaniu, prototypowaniu i testowaniu rozwiązań.

Dla firmy

consulting arrow

  • Tworzenie bardziej zmotywowanych, kreatywnych i innowacyjnych zespołów pracowniczych, co przyczynia się do rozwoju nowych pomysłów i rozwiązań.
  • Poprawa efektywności operacyjnej poprzez implementację procesów opartych na zrozumieniu i reakcji na potrzeby klientów.

Pozostałe informacje

Dla kogo

  • Zespoły projektowe
  • Menedżerowie innowacji
  • Kreatywni specjaliści i designerzy
  • Osoby, chcące zgłębić metodykę poprzez ćwiczenia

Cena

Szkolenia otwarte niedostępne

Szkolenia zamknięte

zapytaj o cenę

Mamy do Ciebie kilka pytań!

Cieszymy się, że zainteresowało Cię to szkolenie. Podaj nam najważniejsze informacje, a my skontaktujemy się z Tobą w sprawie oferty w ciągu 1 dnia roboczego.

forma szkolenia